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No contexto de programas construídos com base no paradigma da programação por eventos, é correto afirmar que

Analise o trecho de código JavaScript a seguir:

for (var i = 1; i < 100; i *= ++i){

document.write(i);

}

A execução desse código vai imprimir a sequência:

Deseja-se chamar uma sub-rotina Quadrado, dentro de um programa principal, passando a ela um parâmetro x. Tal parâmetro conterá, como entrada, um certo valor
inteiro e, como saída, receberá esse valor elevado ao quadrado. 

O tipo de passagem de parâmetro que permite que x seja um parâmetro tanto de entrada como também de saída da sub-rotina é denominado passagem de parâmetro

Elaborou-se o seguinte programa na Linguagem HTML:

A tabela que deverá ser exibida após esse programa ser aberto por um navegador que suporte essa linguagem é:

O método adequado para remover um recurso em uma chamada REST baseada em HTTP é:

Na Linguagem HTML, o marcador input define um campo de entrada de dados, por meio do qual se digitam as informações requeridas por um formulário. A opção desse marcador que permite que essa entrada de dados seja um campo do tipo sim/não, exibindo várias opções, mas que só se aceita que uma delas seja escolhida, é a

Em PL/SQL, após a execução de um comando UPDATE, o cursor implícito SQL%FOUND retornará verdadeiro se

Em um código-fonte de um programa construído com base na orientação a objetos, há um método M abstrato não-estático em uma classe C. Isso significa que

Na plataforma .NET, o coletor de lixo (garbage collector) é um componente

Analise a instrução PHP a seguir:

$x = 10 /*+ 2 */+ 10;

Sobre essa instrução, pode-se afirmar que

Considerando a orientação a objetos, assinale a alternativa que define corretamente o que é polimorfismo.

Na orientação a objetos, para que um atributo de uma classe C possa ser acessado apenas por qualquer método de C ou por qualquer método definido em subclasses
de C, sua visibilidade deve ser

No C#, o método AddRange da classe ArrayList insere os elementos de uma coleção

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