A UML (Unified Modeling Language) é uma linguagem padrão para especificação de artefatos de sistemas de informação. Observe o seguinte diagrama UML representando a topologia de hardware de um sistema com seus respectivos artefatos de software.

Para especificar os elementos de hardware ou software, representados por nós interligados, contendo os artefatos de software que compõem um sistema, deve-se utilizar o Diagrama de:
Em um ambiente de desenvolvimento de software que segue a metodologia ágil Scrum, um time de 5 pessoas está realizando sprints mensais. Durante as cerimônias de revisão e retrospectiva, foram estabelecidos limites de tempo para garantir eficiência e foco.
O tempo máximo recomendado pelo Guia do Scrum para cada uma dessas cerimônias é:
O Scrum é um dos frameworks ágeis mais utilizados em desenvolvimento de software. Nesse framework, existem dois papéis essenciais: o Product Owner e o Scrum Master.
O Scrum Master, como facilitador do processo Scrum, pode colaborar com o Product Owner de diversas maneiras, incluindo:
O TJMS está começando um novo projeto com três times que estão trabalhando com o framework Scrum. Durante umareunião de definition of done (DoD), um time deve considerar diferentes critérios para definir o que significa "feito".
Dentre os critérios para discussão na reunião, o time deve considerar fundamentalmente:
O analista Bruno está buscando aprimorar a performance do servidor web Apache. Bruno habilitou no Apache o módulo que implementa o gerenciador de armazenamento de cache baseado em disco, a fim de efetuar o cache de mensagens do Hypertext Transfer Protocol.
Bruno habilitou o módulo do Apache:
A analista Joana está desenvolvendo um projeto com o apoio da ferramenta de versionamento de código Git. Sua cópia de trabalho atual está apontando para o branch tarefa-um. Joana precisa aplicar dois commits específicos e não sucessivos, do branch tarefa-dois, na sua cópia de trabalho.
Para realizar a operação por meio da ferramenta de linha de comando git, ela deve empregar o seguinte comando do git:
Durante uma reunião de revisão de UX design, o líder de UX e o gerente de produto devem considerar diferentes critérios para determinar se o design está pronto para ser implementado.
Um dos critérios fundamentais a considerar é(são):