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Questões de concursos

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Q759906


Considere o programa abaixo escrito na linguagem Java:

Qual a afirmativa correta?

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Q759901

Qual trecho de código em Java está declarando uma classe corretamente?

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Q673951

Na programação orientada a objetos, há um mecanismo que permite definir modificadores de acesso. Quando se define um atributo de uma classe com o modificador de acesso privado, significa que

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Q679327

Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.

O tipo de herança mais eficiente e indicado é a herança de implementação, pois possibilita que uma nova classe reutilize a implementação de outra classe sem a necessidade de se recortar e colar o código de forma manual, tornando o código automaticamente disponível, como parte da nova classe.

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Q782360

No contexto da orientação a objetos, ___________ é um conceito que encapsula dados e abstrações proce-durais necessárias para descrever o conteúdo e comportamento de alguma entidade do mundo real.

A alternativa que contém o termo que completa corre-tamente a lacuna do texto acima é

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Q711458

Julgue o próximo item, relativo ao paradigma de programação orientada a objetos (POO).

No POO com base em classes, todos os objetos são instâncias das classes que descrevem as propriedades (atributos) e os comportamentos (métodos) dos objetos.

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Q719919

Em um sistema desenvolvido utilizando uma linguagem orientada a objetos, a classe W estende a classe X, portanto podemos afirmar que:

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Q658446

A programação orientada a objetos diz respeito a um padrão de desenvolvimento que é seguido por muitas linguagens, como C# e Java, a qual procura aproximar o sistema que está sendo criado ao que é observado no mundo real, e um objeto contém características e ações, assim como se vê na realidade.

A vantagem do modelo orientado a objetos é:

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Q679326

Julgue o item seguinte, a respeito de programação orientada a objetos.

O encapsulamento permite que um programa seja dividido em várias partes menores; contudo, as partes tornam-se dependentes umas das outras em relação à implementação e em relação ao trabalho realizado.

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Q706840

Julgue os itens seguintes, quanto aos conceitos da programação estruturada e da programação orientada a objetos e aos métodos de ordenação, pesquisa e hashing.

Na programação orientada a objetos, ao se definir uma classe, não há obrigatoriedade de se criarem objetos pertencentes a essa classe.

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Q706890

Julgue os itens a seguir, relativos a projetos orientados a objeto.

Padrões de projeto devem conter uma especificação detalhada somente dos problemas e da solução, para permitir o reúso de componentes executáveis.

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Q706903

Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue os itens subsequentes.

Se, em tempo de execução de um sistema, ocorrer associação entre uma entidade e um atributo, então essa associação será considerada um acoplamento dinâmico.

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Q706899

Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue os itens subsequentes.

Considere que, em um sistema de informações, um objeto possua dados de uma pessoa, tais como: nome, endereço, data de aniversário e número do cartão de crédito. Considere, ainda, que esse sistema exponha, de forma pública, informações sobre o nome e a data de aniversário e deixe os dados do cartão de crédito protegidos em formato privado. Nesse caso, o sistema estará usando o recurso de interface.

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Q706902

Acerca de conceitos básicos e tratamentos de exceção em programação orientada a objetos, julgue os itens subsequentes.

O armazenamento de informações referentes às classes de um sistema é feito em uma metaclasse.

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Q682847

A respeito de construção de sistemas, julgue o item subsequente.

Em orientação a objetos, os membros de dados de uma classe devem ser acessados por um método específico do objeto, e não diretamente.

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GABARITO:

  • 1) C
  • 2) C
  • 3) D
  • 4) Errado
  • 5) C
  • 6) Certo
  • 7) A
  • 8) A
  • 9) Errado
  • 10) Certo
  • 11) Errado
  • 12) Certo
  • 13) Errado
  • 14) Certo
  • 15) Certo
  •  
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