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Na programação orientada a objetos, há um mecanismo que permite definir modificadores de acesso. Quando se define um atributo de uma classe com o modificador de acesso privado, significa que
o acesso à classe é privado.
o atributo é acessível a um programa que tenha uma referência a um objeto da classe.
a classe é abstrata.
o atributo é acessível somente aos métodos da classe.
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