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Questões de concursos

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Q643598

Acerca das metodologias ágeis de desenvolvimento, julgue os itens que se seguem.

Na modelagem tradicional, parte significativa do tempo da equipe de desenvolvimento e dos recursos é despendida com manutenção e ajustes de modelos e diagramas; na modelagem ágil, por princípio, mudanças de requisitos ocorridas ao longo do processo de desenvolvimento ensejarão o descarte dos modelos e diagramas que não forneçam valor em longo prazo, ainda que sejam relacionados aos requisitos afetados.

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Q706904

Acerca de microsserviços e práticas ágeis, julgue os itens a seguir.

Situação hipotética: Uma empresa possui um grande sistema com todas as suas funcionalidades em uma aplicação que acessa um banco de dados. A aplicação foi desmembrada em várias outras, em formatos de contêineres que podem ser provisionados, iniciados e parados sob demanda em ambientes de homologação e desenvolvimento, porém, em produção, o deploy é feito manualmente. Assertiva: Nessa situação, configura-se um ambiente que possui práticas de entrega contínua.

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Q679466

Julgue o próximo item, a respeito das metodologias ágeis Scrum e Kanban.

Em um desenvolvimento ágil sob a metodologia Scrum, deve-se fazer uma reunião diária, chamada daily Scrum, que terá a finalidade de resolver os problemas que forem identificados e não solucionados no dia de trabalho anterior.

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Q643550

A respeito do Scrum, julgue os itens a seguir.

De maneira geral, o Scrum possui uma ou mais equipes, sendo cada uma composta basicamente de três papéis: o product owner, o scrum master e o time de desenvolvimento.

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Q684244

Julgue o próximo item, a respeito de noções sobre gerenciamento de projetos com PMBOK e gestão ágil de projetos com Scrum.

Diferentemente do Scrum, que não aborda o controle de riscos, o PMBOK inclui processos afetos ao gerenciamento dos riscos, com vistas a reduzir a probabilidade e o impacto dos eventos negativos no projeto.

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Q782358

Considere as seguintes afirmações sobre princípios ou práticas da XP (Extreme Programming).

I - Um representante do usuário final do sistema (cliente) deve estar disponível todo o tempo à equipe de XP. Em um processo de Extreme Programming, o cliente é um membro da equipe de desenvolvi-mento e é responsável por levar ao grupo os requi-sitos de sistema para implementação.
II - Todos os desenvolvedores devem refatorar o código continuamente, assim que encontrarem oportunidades de melhorias de código.
III - Os desenvolvedores trabalham em todas as áreas do sistema, de modo que não se desenvolvam ilhas de expertise. Todos os desenvolvedores têm responsabilidade em relação ao código; qualquer um pode mudar qualquer coisa.

Quais estão corretas?

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Q748348

Enquanto o processo de desenvolvimento Scrum usa sprints formais (ciclos de trabalho) com funções específicas atribuídas, o Kanban

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Q679465

Julgue o próximo item, a respeito das metodologias ágeis Scrum e Kanban.

A implementação de um Kanban pressupõe a definição de um fluxo de trabalho pela equipe, o qual poderá ser revisto, mediante a inclusão ou a retirada de estágios, à medida que o trabalho evoluir.

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Q716647

A respeito de engenharia de software, julgue o próximo item.

Nas metodologias de desenvolvimento ágeis, mudanças em requisitos são bem recebidas, mesmo em fases mais avançadas do desenvolvimento.

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Q712215

Um dos métodos de desenvolvimento de software mais conhecido e utilizado é o extreme programming (XP). Esse consiste em um modelo

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Q706857

Com relação à qualidade de software, julgue os itens a seguir.

Na extreme programming, como não há especificação de sistema que possa ser usada por equipe de teste externa, a característica de test-first exige que os implementadores de tarefa compreendam detalhadamente a especificação de comportamento da funcionalidade em desenvolvimento, a fim de que possam escrever o teste para o sistema.

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Q706939

A respeito da metodologia XP (Extreme Programming), julgue os itens que se seguem.

O ritmo ágil de desenvolvimento de softwares é uma prática usada para favorecer a entrega das releases quando grandes volumes de horas extras são tolerados.

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Q782357

Considere as seguintes afirmações sobre princípios dos métodos ágeis.

I - Os clientes devem estar totalmente envolvidos no processo de desenvolvimento. Seu papel é fornecer e priorizar novos requisitos do sistema e avaliar suas iterações.
II - Embora as habilidades da equipe devam ser reconhecidas e exploradas, seus membros não devem desenvolver maneiras próprias de trabalhar, podendo o processo ser prescritivo.
III - Deve-se ter em mente que os requisitos do sistema irão mudar, por isso, o sistema deve ser projetado de maneira a acomodar essas mudanças.

Quais estão corretas?

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Q791632

Assinale a alternativa correta considerando as responsabilidades e os papéis na metodologia SCRUM.

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Q706907

A respeito de Scrum, julgue os itens que se seguem.

O Scrum master tem a responsabilidade de ajudar todos os envolvidos no projeto a manter as práticas e os princípios do Scrum.

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GABARITO:

  • 1) Certo
  • 2) Certo
  • 3) Errado
  • 4) Certo
  • 5) Errado
  • 6) E
  • 7) A
  • 8) Certo
  • 9) Certo
  • 10) D
  • 11) Certo
  • 12) Errado
  • 13) C
  • 14) A
  • 15) Certo
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